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25 mars 2014

Déambulation de l'équipage de la Vipérine Sanglante

JCR_3952

 

L'équipage recrute ! Les matelots interpellent le public à la recherche de nouveaux membres ! Ils vous vantent les méritent de la vie en mer, d'autres essayent de vous acheter vos cheveux ou même vos femmes !!! Ne laissez pas vos enfants sans surveillance.... Ils ne reculent devant rien, et tentent par n'importe quel moyen de faire affaire avec vous. Heureusement le quartier maître veille aux grains.

 

 

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25 mars 2014

Chasse aux trésor: Le mystère de la Grand Goule

Chasse au trésor, jouée pour la première fois à Naintré, le 19 juillet 2012. Les trois équipes tentent de percer le mystèrieux parchemin afin de découvrir le moyen de détruire le monstre qui sévit actuellement à Poitiers.

Adresse, reflexion, les apprentis chevaliers vont devoir résoudre des énigmes, se battre pour mener à bien la quête et être adoubés.

DSC_4335

 

Jeu plutôt en extérieur

Temps de jeu : 3 h

Nombre de joueurs: entre 10 et 50 

Eléments de costume fournis

25 mars 2014

Déambulation de la Compagnie du Comte de Poitiers

IMGP2079 copie

 

Les différents personnages tels que le Bailli, le capitaine des gardes, le poète, la gueuse... se déplacent sur les marchés, dans les rues... s'interpellent , se courent après et font tout un ramdam qui anime bien le lieu.

25 mars 2014

Murder Saint Jean d'Acre

murder saint jean d'acre

 

En 1191, la cité d'Acre en Terre Sainte est assigée...

Elle est au coeur d'une guerre que se livrent les Chrétiens d'Orient et les forces musulmanes ménées par le grand Saladin. Il y a peu sont venus en renfort les plus grands souverains chrétiens d'Europe...

Dépassez les évidences et formez des coalitions afin de mener votre camp à la victoire...

Incarnez un grand héros du 12ème siècle et refaites l'Histoire.

 

Se joue dans un batiment avec plusieurs salles (voire même plusieurs étages)

Temps de jeu: 5-6 h

Age minimum: 14 ans

Nombres de joueurs: 16 (Acre classique) ou 24 (Acre Coaltion)

Costume fourni

Peu être joué avec un repas médiéval servit dans la soirée.

 

Contexte historique:

Jérusalem est tombée en 1189 au main de saladin et ses hommes, puis très vite, Alep et Acre, tombent à leur tour. Il ne reste pratiquement plus rien des 5 royaumes latins d'Orient. Mais en Europe, on s'agite ! L'on exige l'accès aux lieux saints chrétiens et l'on parle d'une nouvelle croisade.

Guy de Lusignan, roi de Jérusalem, n'a pas accepté la perte de la Ville Sainte. Il assiège avec son armée et ses fidèles barons St Jean d’Acre. En plein mois de juillet en l’an de grâce 1191, cela fait presque 22 mois qu'il campe au pied de ses murailles. Mais il y a peu des renforts sont enfin arrivés d'Occident (d'Angleterre et de France et du St Empire). La situation semble s'inverser. Mais on annonce l'arrivée d'une forte armée musulmane et le temps presse.

Car Acre est encore aux mains des musulmans et désormais il s’agit pour Saladin d'éviter un massacre inutile des "vrais croyants" et de la population. Les Croisés sont frustrés par tant d'échec et Acre risque d'en payer le prix.

Saladin a fait annoncer son arrivée afin de négocier la reddition. Pour donner un gage de bonne foi, son premier ordre fut de remettre à la tête de la ville basse d'Acre et ce pour le temps des négociations le chrétien Josselin III Comte d’Édesse. Josselin avait négocié le départ des Chrétiens deux ans plus tôt de la ville de Jérusalem et ce sans que l'on verse de sang.

Acre est donc déclarée pendant une nuit "ville de trêve" et tous les grands personnages du Levant (d'Orient) et d’Occident vont pouvoir y siéger. Sans arme en signe de paix, placés sous la protection de Josselin III d’Édesse.

Pour la première fois, la troisième Croisade réunit les grands rois et l'empereur d’Occident avec les grands personnages du Levant (que l'on nomme les barons) en présence des grands hommes d’Orient. Ils vont en profiter pour régler leurs petites affaires politiques et de famille et vont tenter de s’entendre pour éviter de verser de nouveau du sang en cette terre trois fois sainte.

 

25 mars 2014

Killer Starship Troopers

2010-07-10 Starship (FLIP)logo pistolet à eau

 

Jeu nocture en extérieur dans un terrain vaste, rues piétonnes...

Jeu en équipe (clans)

Temps de jeu: 3-4 heures

Age: à partir de 14 ans

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25 mars 2014

Killer Mafia

killer mafia

 L'été sera chaud à Bagio, le vieux Provenzano entend résoudre et venger l'assassinat de sa petite fille. Il ordonne à tous les clans de l'aider...

Venez incarner un mafieux sicilien ou un policier intègre...logo pistolet à eau

 

Jeu nocture en extérieur dans un terrain vaste, rues piétonnes...

Jeu en équipe (clans)

Temps de jeu: 3-4 heures

Age: à partir de 14 ans

killer mafia logo

 

25 mars 2014

Killer Anges et Démons

2012-07-11 Killer ange et demons

 

Les anges et les Démons ont toujours vécu sur Terre et se sont livrés une guerre secrète en prenant soin de ne pas se dévoiler à l'humanité. Cette règle est en passe de disparaître et l'avenir de l'humanité se joue dès à présent....

Incarnez un ange, un démon, ou un mercenaire humain et essayer de l'emporter....

Vous pouvez faire la différence....

 

Jeu qui se joue de nuit en extérieur sur un terrain assez étendu, des rues piétonnes, un campus...

Temps de jeu: 4h

Age minimum: 12 ans

killer anges et démons

25 mars 2014

Cluedo pirate

cluedo pirate

Branle bas sur le pont de la Vipérine Sanglante !!!  Antoine Long-nez, dit "Le Noir", nouvellement arrivé sur la Vipérine Sanglante, est retrouvé mort à bord. Entre le maître Calfat qui n'était pas à son poste, les gabiers qui organisent des jeux d'argent, un Second bourré, des femmes à bord, des lettres de complots et du sabordage, le capitaine en a MARRE de cette bande de chiens galeux qui ne respectent pas les codes de la piraterie !!! Il va sévir ou l'anarchie risque de s’installer, ce qui pourrait se finir par une mutinerie. Il vous charge donc de questionner (pas de torturer) ses membres d'équipage afin de trouver la vermine qui a fait ça !

 

Ce jeu peut être réalisé dans un lieux fermé (type médiathèque) avec plusieurs pièces. Ou en extérieur (déjà joué dans des rues pietonnes.

 

Temps de jeu: environ 1 heure par sénario

Nombre de joueurs: 300 maximum

Age des joueurs: à partir de 9 ans

25 mars 2014

Cluedo classique

perso cluedo pour visuel 2

Retrouvez les suspects du Cluedo grandeur nature: Colonel Moutarde, Melle Rose, Mme Pervenche, Mme Leblanc, Professeur Violet, Révérend Olive.

Ils ont tous quelque chose à se reprocher !  A vous d'aller de l'un à l'autre, de poser vos questions afin de découvrir l'assassin du Docteur Lenoir.

 

Ce jeu peut être réalisé dans un lieux fermé (type médiathèque) avec plusieurs pièces. Ou en extérieur (déjà joué dans des rues pietonnes.

Temps de jeu: environ 1 heure

 

Nombre de joueurs: 300 maximum

Age des joueurs: à partir de 9 ans

25 mars 2014

Cluedo médiéval

Cluedo médiéval

 

Le Comte de Poitiers parti en campagne à Jérusalem, quelqu'un en profite pour assassiner dans sa maisonnée.

De la gueuse qui a tout vu mais monnaye son silence, à la garde un peu avinée qui n'a rien vu, aux chevaliers qui ont tous quelque chose à cacher, il va vous falloir mener l'enquête en allant de l'un à l'autre, afin de découvrir l'assassin.

 

Ce jeu peut être réalisé dans un lieux fermé (type médiathèque) avec plusieurs pièces. Ou en extérieur (déjà joué dans des rues pietonnes.

Temps de jeu: environ 1 heure

 

Nombre de joueurs: 300 maximum

Age des joueurs: à partir de 9 ans

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