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Blog de Hors Cadre

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12 juillet 2014

FLIP 2014

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Les supects du mercredi

 

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Les suspects du jeudi

 

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Les suspects du samedi

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7 juillet 2014

FLIP 2014

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Les personnages de la compagnie du Comte de Poitiers sont à l’origine d’un meurtre ou d’un enlèvement. Il s’agit d’un jeu enquête type Cluedo. Les personnages sontinstallés dans les rues piétonnes et doivent être interrogés par les joueurs. L’un d’entre eux ou plusieurs d’entre eux sont coupables. Les joueurs doivent donc trouver celui (ou ceux) qui se contredit en rassemblant les éléments nécessaires à sa condamnation selon l’habituel triptyque, mobile, arme, lieu. 


Histoire :
Richard 1er, Comte de Poitiers et Roi d’Angleterre est absent de son fief en raison de la 3ième croisade. L’on dit qu’il a emmené vers la Terre Sainte les meilleurs de ses serviteurs... En son absence, Dame Aliénor, sa mère administre ses domaines... Certains de ses sujets semblent croire que tout est permis et que nulle justice règne en son absence... L’un d’entre eux a donc commis l’irréparable et a occis prestement un quidam ou un illustre personnage...

Menez l’enquête en découvrant qui du bailli ou de la gueuse est le meurtrier, à moins que cela soit le troubadour ou bien encore la dame de parage... 

Retrouvez les personnages costumés de la Compagnie du Comte de Poitiers dans les rues piétonnes de Parthenay, l’un entre eux est le coupable ; il se contredit. Démasquez le en l’interrogeant et reconstituez les faits ! 
Il sera livré à la justice seigneuriale ou bien à celle de l’Église.

 

 

Infos pratiques:

- cinq scenarii seront joués pendant le FLIP, un différent chaque jour, les 9, 10, 11, 12, et 13 juillet 2013

- animation gratuite

- début des enquêtes à 15h (1h30 à 2h de jeu)

Attention le lieu de départ du jeu est différent chaque jour !!! Renseignements à l'accueil FLIP (place du drapeau) ou au 06.04.48.87.29

 

19 avril 2014

Fête de l'école de Quinçay

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6 avril 2014

Nos animations

25 mars 2014

Déambulation de l'équipage de la Vipérine Sanglante

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L'équipage recrute ! Les matelots interpellent le public à la recherche de nouveaux membres ! Ils vous vantent les méritent de la vie en mer, d'autres essayent de vous acheter vos cheveux ou même vos femmes !!! Ne laissez pas vos enfants sans surveillance.... Ils ne reculent devant rien, et tentent par n'importe quel moyen de faire affaire avec vous. Heureusement le quartier maître veille aux grains.

 

 

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25 mars 2014

Chasse aux trésor: Le mystère de la Grand Goule

Chasse au trésor, jouée pour la première fois à Naintré, le 19 juillet 2012. Les trois équipes tentent de percer le mystèrieux parchemin afin de découvrir le moyen de détruire le monstre qui sévit actuellement à Poitiers.

Adresse, reflexion, les apprentis chevaliers vont devoir résoudre des énigmes, se battre pour mener à bien la quête et être adoubés.

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Jeu plutôt en extérieur

Temps de jeu : 3 h

Nombre de joueurs: entre 10 et 50 

Eléments de costume fournis

25 mars 2014

Déambulation de la Compagnie du Comte de Poitiers

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Les différents personnages tels que le Bailli, le capitaine des gardes, le poète, la gueuse... se déplacent sur les marchés, dans les rues... s'interpellent , se courent après et font tout un ramdam qui anime bien le lieu.

25 mars 2014

Murder Saint Jean d'Acre

murder saint jean d'acre

 

En 1191, la cité d'Acre en Terre Sainte est assigée...

Elle est au coeur d'une guerre que se livrent les Chrétiens d'Orient et les forces musulmanes ménées par le grand Saladin. Il y a peu sont venus en renfort les plus grands souverains chrétiens d'Europe...

Dépassez les évidences et formez des coalitions afin de mener votre camp à la victoire...

Incarnez un grand héros du 12ème siècle et refaites l'Histoire.

 

Se joue dans un batiment avec plusieurs salles (voire même plusieurs étages)

Temps de jeu: 5-6 h

Age minimum: 14 ans

Nombres de joueurs: 16 (Acre classique) ou 24 (Acre Coaltion)

Costume fourni

Peu être joué avec un repas médiéval servit dans la soirée.

 

Contexte historique:

Jérusalem est tombée en 1189 au main de saladin et ses hommes, puis très vite, Alep et Acre, tombent à leur tour. Il ne reste pratiquement plus rien des 5 royaumes latins d'Orient. Mais en Europe, on s'agite ! L'on exige l'accès aux lieux saints chrétiens et l'on parle d'une nouvelle croisade.

Guy de Lusignan, roi de Jérusalem, n'a pas accepté la perte de la Ville Sainte. Il assiège avec son armée et ses fidèles barons St Jean d’Acre. En plein mois de juillet en l’an de grâce 1191, cela fait presque 22 mois qu'il campe au pied de ses murailles. Mais il y a peu des renforts sont enfin arrivés d'Occident (d'Angleterre et de France et du St Empire). La situation semble s'inverser. Mais on annonce l'arrivée d'une forte armée musulmane et le temps presse.

Car Acre est encore aux mains des musulmans et désormais il s’agit pour Saladin d'éviter un massacre inutile des "vrais croyants" et de la population. Les Croisés sont frustrés par tant d'échec et Acre risque d'en payer le prix.

Saladin a fait annoncer son arrivée afin de négocier la reddition. Pour donner un gage de bonne foi, son premier ordre fut de remettre à la tête de la ville basse d'Acre et ce pour le temps des négociations le chrétien Josselin III Comte d’Édesse. Josselin avait négocié le départ des Chrétiens deux ans plus tôt de la ville de Jérusalem et ce sans que l'on verse de sang.

Acre est donc déclarée pendant une nuit "ville de trêve" et tous les grands personnages du Levant (d'Orient) et d’Occident vont pouvoir y siéger. Sans arme en signe de paix, placés sous la protection de Josselin III d’Édesse.

Pour la première fois, la troisième Croisade réunit les grands rois et l'empereur d’Occident avec les grands personnages du Levant (que l'on nomme les barons) en présence des grands hommes d’Orient. Ils vont en profiter pour régler leurs petites affaires politiques et de famille et vont tenter de s’entendre pour éviter de verser de nouveau du sang en cette terre trois fois sainte.

 

25 mars 2014

Killer Starship Troopers

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Jeu nocture en extérieur dans un terrain vaste, rues piétonnes...

Jeu en équipe (clans)

Temps de jeu: 3-4 heures

Age: à partir de 14 ans

25 mars 2014

Killer Mafia

killer mafia

 L'été sera chaud à Bagio, le vieux Provenzano entend résoudre et venger l'assassinat de sa petite fille. Il ordonne à tous les clans de l'aider...

Venez incarner un mafieux sicilien ou un policier intègre...logo pistolet à eau

 

Jeu nocture en extérieur dans un terrain vaste, rues piétonnes...

Jeu en équipe (clans)

Temps de jeu: 3-4 heures

Age: à partir de 14 ans

killer mafia logo

 

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